スピリッツライズ (勇氣提升)
裝備角色的Gatu提升一定的階段,並回復與提升的Gatu相當的體力
.持有該技能的魔物↓
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パライズアサルト(麻痺)
讓出現中的魔物進入麻痺狀態,一定時間內無法行動。技能的效果一個WAVE只能發動一次。
.持有該技能的魔物↓
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パライズアサルツ(短時間麻痺)
一回合內可以發動兩次短時間的麻痺,可以跟普通的麻痺一起使用
.持有該技能的魔物↓
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ビクトリーロアー (勝利咆嘯)
種子碎片 (SP)的掉落量在30秒內增加。(效果可以疊加上去)
sp給的少的關卡不建議使用此技能,因為是乘算%數的,扣掉召喚成本不增反減划不來
.持有該技能的魔物↓
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テラーロアー (威壓)
出現中的魔物進入恐懼狀態,造成攻擊力低下。無法疊加、取效果最大的一方
.持有該技能的魔物↓
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ヒールドーテ (治療)
出擊中的全部角色體力上限提升,回復一定量的體力。重複使用體力上限不會增加,但還是可以補血
.持有該技能的魔物↓
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ブレイク系 (破 系)
出擊中的全角色的特定屬性補正上升(提高對某個屬性的傷害)。效果直到角色無法戰鬥為止、最高疊到五回。
補師把跟坦同屬性的破疊上去也能增加補量
.持有該技能的魔物↓
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2色ブレイク (雙色破)
出擊中的全角色的特定兩個屬性補正上升(提高對某個屬性的傷害)。效果直到傭兵無法戰鬥為止、最高疊到五回
因為是雙色,所以%數比較少
.持有該技能的魔物↓
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屬性ソウル (屬性魂)
出擊中的特定屬性全部角色的攻擊力上升。效果直到角色無法戰鬥為止、最高疊到五回
.持有該技能的魔物↓
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2屬性ソウル (雙屬性魂)
出擊中的特定兩個屬性全部角色的攻擊力上升。效果直到傭兵無法戰鬥為止、最高疊到五回
因為是雙色,所以%數比較少
.持有該技能的魔物↓
http://xn--cckza4aydug8bd3l.gamerch.com/2属性ソウル
武器ソウル (武器魂)
出擊中的特定武器全部角色的攻擊力上升。效果直到傭兵無法戰鬥為止、最高疊到五回
.持有該技能的魔物↓
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カントリーソウル(國家魂)
出擊中跟裝備者同一個出身國家的全部角色的攻擊力上升。效果直到傭兵無法戰鬥為止、最高疊到五回
.持有該技能的魔物↓
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フィブル系 (屬性弱化/盾系)
畫面上全部的傭兵與魔寵對特定屬性補正低下(回復行動除外)。
其他的フィブル系技能發動的話效果會覆蓋過去。
無法疊加
※跟威壓技能不同、發動之後效果持續
範例:
火屬性フィブル技能
我方的角色:火屬性 敵人:火屬性
雙方受到的傷害都會減少
我方的角色:不是火屬性 敵人:火屬性
我方受到的傷害減少
我方的角色:火屬性 敵人:不是火屬性
敵人受到的傷害減少
イクリーズ系(屬性強化)
讓場內敵我雙方特定的屬性補正強化(回復行動除外)。
其他的イクリーズ系技能發動的話效果會覆蓋過去。
範例:
火屬性イクリーズ技能
攻擊的角色:火屬性 敵人:火屬性
雙方受到的傷害都會增加
我方的角色:不是火屬性 敵人:火屬性
敵方受到的傷害增加
我方的角色:火屬性 敵人:不是火屬性
我方受到的傷害增加
※フィブル系 跟 イクリーズ系施放之後畫面右上角的屬性表會出現全場補正上升&下降的箭頭
エクステンドタイム (延長時間)
正如其名,可以將任務的時間限制延長,只能發動一次
在一般任務沒有任何效果
.持有該技能的魔物↓
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