ティティ |
A. 梅露可官方推特的公關,自稱17歲的永遠不會實裝在遊戲中的★8角色 W
Q. 「ユウ(優)」君是誰?
A. 因為主人公沒有名字會有些不便,於是營運給了主人公一個名字「ユウ」,取自於「癒術士のYOU」
Q. Android和iOS有伺服器的區別嗎?
A. Android和iOS是使用同一個伺服器
Q. 遊戲一直閃退!把任務中的AP還給我!
A. 梅露可是會吃內存的,請確認一下自己的CPU跟記憶體的性能就算找ティティ抱怨也只會叫你確認自己的設備,吃鑽打任務閃退官方也不會補償你的喔
Q. 不可思議之泉多久才會回復一次呢?
A. 四個小時一次,超過四個小時的話泉水的獎勵會少量的儲存起來
Q. 禮物箱存放多少件東西 或是 存放多久東西會不見呢?
A. 禮物箱沒有設定時間跟件數的上限
Q. AP多久回一次呢?
A. 五分鐘回1AP
Q. Push通知發送有什麼樣的功能呢?
A. 只要收件人的末端有在執行梅露可,應用程式便會自動發送通知給手機喔!(直接在日誌留言是不會有通知的
Q. 名稱有什麼限制嗎?
A. 主人公的名稱 跟 公會名稱最大為八個全形符號
Q. 梅露可不打算實裝好友功能嗎?
A. 請善用關注還有黑名單的功能喔~♪
Q. 關注功能(お気に入り)是什麼
A. 可以方便的前往關注的玩家的個人頁面,在對方的日誌留言
Q. 有關黑名單功能
A. 加入了黑名單的對象,雙方依然會在聊天室中看到對方的發言,但是對方無法進入你的個人頁面到你的日誌留言。
Q. 要怎麼讓fever time(フィーバー)持續的久一點呢?
A. 運氣
Q. fever time(フィーバー)是什麼
A.fever time的時候場景會變成夜晚,各種素材、符石、種子的掉落率提升,金錢掉落量兩倍,但是除了2倍金錢以外似乎很難察覺有什麼變化
Q. 鑽石返回?
A. 如果你的傭兵已經覺醒15次,鑽抽又抽到他,那便不會再取得該傭兵,並返回4鑽。
Q. 進化 與 覺醒 有什麼不同
A. 進化需要進化素材,進化的角色會提升一個稀有度,整體素質、等級上限也會有所提升,人物立繪也會改變。等級會變成1,覺醒次數也會歸零。覺醒需要使用覺醒之書 或是 抽到同樣的人物會自動覺醒,☆1的角色只能覺醒5次、☆2以上的角色能覺醒15次,覺醒一次人物的等級上限會增加5,並且增加一格的符文格,格子數最多為(稀有度+1)格,所以二星的角色覺醒了15次最多也還是三格。
☆角色進化之後如果角色本身有覺醒會補償定量的勳章,(兌換該稀有度覺醒書的勳章/2)*覺醒次數
Q.如何進化?
A.歷代活動角色,要放進隊伍打該角色歷代活動的BOSS關卡,二星角色打三星王關,三星角色打四星王關,機率性進化。每個月會開放兩個歷代活動角色進化(注意!等級最少要吃到0覺醒的滿等才可以進化)
普通角色使用花&花蕾進化等級,最少要吃到0覺醒的滿等才可以進化
Q. 任務進行的倍速是固定的嗎?
A. 畫面右邊有個加速按鈕,按著不放或是連點兩下就會加速了,也可以到設定頁面設定成自動加速。
Q. 如何求救呢?
A. 只要在任務進行中至公會頻道、聊天室房間發言便可以得到一次救援的機會,就只有一次所以拜託別洗頻了,求救了還過不了的話,不如把自己的隊伍養好比較實際一點。
Q. 救援人物的行動時間有多久呢?
A. 基本為25秒,會隨著傭兵等級而增加時間,25秒+等級×0.1,所以100等的人物救援時間為25秒+100×0.1=35秒
Q. 如果怪物還沒打完就跑到終點的話?
A. 一樣會取得那些怪物掉落的金錢、符文、素材、寵物
Q. 任務的難易度會影響王寵掉落率嗎?
A. 不會,只會影響尺寸,難度高的關卡會有高機率出現體型較大的王寵。活動任務除非有另外言明,否則難度跟掉落機率也是一樣的。
Q. wave數 跟 fever time的持續
A. 每次進入一個WAVE就會判斷一次,因為選擇WAVE長的任務有利於fever time的持續
Q. 晚成的角色覺醒之後素質提升的幅度比較高?
A.大多數早熟的角色除了四星五星以外,覺醒之後所提升的成長幅度會明顯的比晚成還要低。
Q. BC(Back Cancel)是什麼?
A. 角色在攻擊之後瞬間後退,可以取消掉後續的攻擊動畫,利用不斷的前進後退來提升攻擊的速度。
Q. 耐力(タフネス)是什麼?
A. 角色受到一定程度的攻擊會被往後推,造成戰線被往回推,耐力越高就越不容易被往回推,耐力並不會減少受到的傷害
Q.空氣盾是什麼?
A.藉由預讀魔物的攻擊動畫讓角色後退閃躲攻擊
Q.勳章兌換所的角色多久換一次
A.每個月的月中替換一次,錯過要等周年活動了,主線人物、國別活動的角色不會下架
Q.要怎麼讓補師補的多一點
A.提升對坦的屬性補正,例如光補要補火坦請裝備提升火屬性補正的符石、寵物
這也是為什麼補師盡量跟後排屬性統一為優先的原因,因為就算坦補不同色也能輕鬆溢補,補跟打手同色還能省掉一個寵物格,又能兼顧到補量(此為不期望坦的輸出的情況下)
Q.中衛加成?近戰加成!?
A.距離51~150算是中衛 距離50含以下為前衛
隊伍中放置一隻中衛角色可以減少種子魔物的冷卻時間、增加種子技能的效果、增加種子魔物的攻擊力
複數的中衛可以提升中衛加成的效果
近戰加成為隊伍中放置兩人以上的前衛便會有近戰加成,提升全體前衛的攻擊力,目前來說比較無用的加成,期待未來會開始活躍
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